Instala y Configura equipo de Computo y Perifericos.
jueves, 23 de febrero de 2017
Normas para instalar un equipo de computo.
Normas para instalar un equipo de
computo.
UBICAR EL LUGAR ADECUADO DE ACUERDO AL RUIDO, ESPACIO REQUERIDO, CONDICIONES AMBIENTALES Y ACCESO AL EQUIPO DE CÓMPUTO
Sería impensable no contar con una computadora en casa o en la oficina. Pero es más fácil si encontramos el espacio ideal donde ubicarla y realizar nuestro trabajo con comodidad. Ubicar el equipo lejos del sol y las ventanas abiertas. Porque si lo ponemos cerca del sol con el calor se calienta más que al usarlo, y cerca de las ventanas pues la máquina puede sufrir algún riesgo por el polvo que le entra o le cae.
Los muebles:
Estable. Que soporte el peso del equipo y de
cualquier persona que se apoye sobre alguno de sus bordes.
- De dimensiones suficientes como para permitir
una colocación flexible de todo el material de trabajo. Se recomiendan unas
medidas mínimas de 120 x 90 centímetros.
- Altura regulable. Esta condición no es
imprescindible. En su defecto, la silla sí debe tenerla, o se debe usar un
reposapiés para aquellos que lo precisen.
-Espacio interior suficiente. Para evitar
que las rodillas choquen o que no se puedan estirar un poco las piernas.
El monitor:
Regule el brillo y
contraste para adaptarlos a las condiciones del entorno.
- Coloque el monitor en la posición correcta y
ajuste su ángulo de visualización.
- La pantalla ha de colocarse perpendicular a
las ventanas. Nunca enfrente o de espaldas a ellas. En el primer caso, al
levantar la vista, se pueden producir deslumbramientos. En el segundo, los
reflejos de la luz natural sobre el cristal son inevitables.
El teclado: las manos adoptan una posición forzada, hacia afuera, y quienes deben digitar muchas horas al día pueden tener problemas en sus manos y articulaciones. Cada vez existen en el mercado más componentes que corrigen esto, como los teclados ergonómicos o los reposa muñecas. Tanto unos como otros permiten un acceso a las teclas en línea recta con respecto al antebrazo, por lo que la postura que se adopta es más natural. El teclado ergonómico ofrece además otras ventajas: apertura de las partes acomodándolo al mejor ángulo de trabajo, teclas situadas donde los dedos tienen una posición de descanso. Son más caros que los normales.
El mouse: Su configuración
debe adaptarse a la curva de la mano.
- Tiene que permitir que se puedan descansar los dedos y la mano sobre él sin que se active inesperadamente.
- Que no necesite mucha fuerza para accionarse.
- La bola debe estar bajo los dedos.
- Tiene que permitir que se puedan descansar los dedos y la mano sobre él sin que se active inesperadamente.
- Que no necesite mucha fuerza para accionarse.
- La bola debe estar bajo los dedos.
CONEXICONES DE LOS DIFERENTES DISPOSITIVOS CON EL CPU Y ARMADO DEL
EQUIPO EN GENERAL:
*verificar el manual del equipo.
*El espacio debe ser agradable para el usuario.
*El lugar debe estar en una superficie plana.
Un puerto es un canal de comunicación por el que circulan los datos que intercambian la placa base y los periféricos. Llamamos puertos externos a todos los conectores que permiten la unión con los dispositivos externos al equipo: pantalla, teclado, ratón, impresora, etc.
Los Reguladores:
El circuito eléctrico de alimentación de una
computadora necesita normalmente tres líneas de alimentación: la fase, el
neutro y la tierra. En la secuencia de instalación se conecta primero el
regulador de voltaje, quien se encarga de mantener un voltaje promedio (110-115
voltios). Un buen regulador abre el circuito de alimentación cuando las
variaciones de voltaje exceden los rangos + - 90 v. ó + - 135 v.
Un regulador de voltaje protege el PC de bajas de tensión y sobretensiones.
Además los reguladores de buena calidad incluyen supresor de picos y filtros
que eliminan la interferencia electromagnética.
Supresores de picos:
Estos solo ayudan en los casos en que existan
sobretensiones, para los casos en donde existan bajas de tensión es
recomendable adquirir también un regulador de voltaje, a no ser que el regulador
de voltaje que adquirió traiga consigo un Supresor de Picos.
No Breaks:
En ciertos casos es necesario instalar a
continuación una fuente de energía ininterrumpida o UPS, esto es cuando
trabajamos con datos muy valiosos o delicados en el PC. Después del regulador o
UPS se conecta la computadora. Si el regulador no tiene las salidas o
tomacorrientes necesarios para conectar todos los cables, tienes que
adicionarle un multitoma con 4 o 6 posiciones adicionales y a este conectar el
PC. Las UPS tienen baterías que en caso de un corte de energía, le permiten
continuar trabajando con el PC durante algunos minutos (entre 5 y 15 min
aprox.). Ese tiempo es suficiente para que almacene los archivos que estaban
abiertos, cierre los programas y apague el PC correctamente. Entre más
capacidad (en VA) tenga una UPS y menos dispositivos tenga conectados, más
tiempo tendrá para continuar trabajando.
CONFIGURACION DE LOS DISPOSITIVOS DE ACUERDO AL EQUIPO DE COMPUTO
Una
computadora se configura por diversas unidades donde cada una de estas
tendrá una función específica, a continuación se describen cada una de
estas partes con sus respectivas funciones:
1.
CPU:Es la parte principal de la computadora y tiene el objetivo de
realizar todos los procesos y movimientos de la información, al mismo
tiempo coordinara a los demás componentes que constituyen su
configuración.
2. Unidades de entrada
de datos: Son dispositivos que permiten capturar datos e instrucciones
que la cpu vaya a procesar. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el
teclado, el Mouse o el scanner.
3. Unidades de salida de datos: Son dispositivos que tienen la función de visualizarle la información al usuario. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el monitor o la impresora.
4. Unidades de almacenamiento secundario: Son dispositivos que permiten almacenar, recuperar y manipular la información guardada en archivos. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el disco duro y la lectora de cd.
3. Unidades de salida de datos: Son dispositivos que tienen la función de visualizarle la información al usuario. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el monitor o la impresora.
4. Unidades de almacenamiento secundario: Son dispositivos que permiten almacenar, recuperar y manipular la información guardada en archivos. Ejemplos de estos dispositivos pueden ser el disco duro y la lectora de cd.
ESTOS SON ALGUNOS EJEMPLOS DE CONFIGURACION:
Configurar el teclado:
El
programa de instalación le permite a los usuarios configurar una
distribución del teclado para sus sistemas. Para configurar una
distribución del teclado diferente luego de la instalación, utilice la
Herramienta de configuración de teclados.
Para iniciar la Herramienta de configuración de teclados, seleccione el botón Menú principal (en el panel) => Configuración del sistema => Teclado, o escriba el comando redhat-config-keyboard en el indicador de comandos.
Seleccione
una distribución de teclado desde la lista (por ejemplo, U.S. English) y
pulse OK. Para que los cambios tengan efecto, debería cerrar la sesión
gráfica y volver a conectarse.
Configurar el raton:
El
programa de instalación le permite a los usuarios seleccionar el tipo
de ratón conectado al sistema. Para configurar un ratón diferente,
utilice la Herramienta de configuración del ratón.
Para
arrancar la Herramienta de configuración del ratón, seleccione Menú
principal (en el Panel) => Configuración del sistema => Ratón, o
escriba el comando redhat-config-mouse en
el indicador de comandos del shell (por ejemplo, en un terminal XTerm o
GNOME). Si el sistema X Window no se está ejecutando, se arrancará la
versión basada en texto de la herramienta.
Elija
el nuevo ratón para su sistema. Si no encuentra el tipo exacto, elija
el que crea que sea lo más compatible con el suyo y su sistema.
El
dispositivo puntero incorporado tal como una almohadilla apuntador en
una computadora portátil, es usualmente compatible con PS/2.
Todos los tipos de ratón tienen anexado PS/2, serial, o USB entre paréntesis. Esto especifica el tipo de puerto del ratón.
Si
el modelo específico del ratón no se encuentra listado, seleccione una
de las entradas Genérico, basadas en el número de botones de su ratón y
de su interfaz.
Configurar la impresora:
La
Herramienta de configuración de impresoras permite a los usuarios
configurar una impresora. Esta herramienta ayuda a mantener el archivo
de configuración de la impresora, los directorios spool de impresión y
los filtros de impresión.
Red
Hat Enterprise Linux 3 utiliza el sistema de impresión CUPS. Si un
sistema fue actualizado desde una versión anterior de Red Hat Enterprise
Linux que usaba CUPS, el proceso de actualización mantiene las colas
configuradas.
Para
usar la Herramienta de configuración de impresoras debe tener
privilegios como root. Para iniciar la aplicación, seleccione Botón de
menú principal (en el Panel) => Configuración del sistema =>
Impresión, o escriba el comando redhat-config-printer.
Este comando determina automáticamente si ejecutará la versión gráfica o
la versión basada en texto dependiendo de si el comando es ejecutado
desde el ambiente gráfico o desde una consola basada en texto.
Puede
forzar a la Herramienta de configuración de impresoras a ejecutarse
como una aplicación basada en texto, utilice el comando redhat-config-printer-tui desde el intérprete de comandos.
Se pueden configurar los siguientes tipos de colas de impresión:
Equipos De computo
Equipos de computo
La noción de cómputo también se utiliza en el marco de la teoría de la computación, la rama de la matemática que se especializa en las capacidades fundamentales de las computadoras. Estas máquinas se encargan de utilizar modelos matemáticos para hacer cómputos.
La teoría de la computación comenzó a desarrollarse con la intención
de hallar un método universal que permitiera resolver todos los
problemas matemáticos. De este modo, los científicos empezaron a
trabajar con algoritmos (conjuntos prescritos de instrucciones ordenadas y finitas que posibilitan llevar a cabo una actividad en pasos sucesivos).
Hadware
Hadware
El hardware son todas las partes
físicas que forman parte de una computadora u ordenador, está formado
por los fierros, cables, circuitos, cajas, equipos periféricos y en
general por todo elemento eléctrico, electrónico, o mecánico que una
computadora necesita para funcionar.
No solo aquellos elementos que componen una computadora son hardware, también lo son los elementos físicos que forman parte de un teléfono celular, o de un robot.
El hardware puede clasificarse según su función en hardware de almacenamiento, de entrada, de salida, de procesamiento, o mixto.
No solo aquellos elementos que componen una computadora son hardware, también lo son los elementos físicos que forman parte de un teléfono celular, o de un robot.
El hardware puede clasificarse según su función en hardware de almacenamiento, de entrada, de salida, de procesamiento, o mixto.
10 Ejemplos de hardware son:
Software
Software
Se le llama software al equipamiento o parte lógica e intangible que poseen los sistemas informáticos. El software es lo que hace que una computadora pueda realizar sus tareas y controlar los dispositivos físicos o hardware. Por ejemplo consultar la lista de contactos de tu teléfono inteligente se hace a través de un software.En pocas palabras, el software está formado por los programas (Word, Excel, Photoshop, Paint, etc.), que se cargan en una computadora u otro aparato tecnológico moderno para que ésta realice diversas tareas y funciones. También son parte de éste, todos los documentos y diagramas que utilizaron para diseñarlo y construirlo.
Ejemplos de software de sistema operativo:
Sistema operativo.- Se trata del software que se encarga de coordinar los diversos recursos del aparato (hardware), para que otras aplicaciones puedan usar de los recursos (memoria, procesador, disco duro, etc.), así mismo es la interfaz con la que el usuario puede interactuar con los diversos componentes de la computadora y con otros programas.
Sistema operativo.- Se trata del software que se encarga de coordinar los diversos recursos del aparato (hardware), para que otras aplicaciones puedan usar de los recursos (memoria, procesador, disco duro, etc.), así mismo es la interfaz con la que el usuario puede interactuar con los diversos componentes de la computadora y con otros programas.
- MS-DOS
- Unix
- Linux
- Mac Os
- Windows 3.1
- Windows 95
- Windows 2000
- Windows Milenium
- Windows XP
- Windows 7 Ultimate
Ejemplos de software tipo procesador de palabras:
Procesadores de palabras.- Se trata de programas y aplicaciones diseñadas para que se puedan crear (escribir), modificar, copiar y guardar documentos de texto.Son ejemplos de procesadores de palabras:
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